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Oddys Ergebnisse

SCHICKE NACHRICHT

Spiel#14 | PBEM 178 Liga der außergewöhnlichen GentlemenReportfile
Gespielt: 2016-11-14Anzahl der Menschl. Spieler: 10
Reportart: ffaen
Spielwert: 226
ErgebnisSpielerKillsNationsTeamPunkteExtra PunkteInvest. PunkteNicht erreichte PunkteQuitterBewerte
1Oddys0random91840410hier
2Hamilkar Barkas0random814602241hier
3noFrontz0random52221382363hier
4BananaJoe0random37702887hier
5Jet2space0random2998326232hier
6winterschlaefer0random430022143hier
70rkrist0random1014023165hier
8speckbretzel0random619315378hier
9Blooberman0random11026194hier
10Phenolphthalein0random7005442hier

Bemerkung:


Written on 2016-11-16 11:18:49

Confirmed by Blooberman


Written on 2016-11-14 22:15:42

Confirmed by Blooberman


Geschrieben am 2016-11-14 22:05:46

Ich seh es wie Winterschläfer. Das Spiel hatte viel Potential, aber die ewig langsame Zugfolge hat den Spaß schlussendlich erstickt.<smiletext6>


Geschrieben am 2016-11-14 21:55:55

keine optimale Einstellung mit der Geschwindigkeit und dann auch noch ein langsamer speed


Geschrieben am 2016-11-14 21:48:33

Zu Anfang war es gut, auch die Sonderregeln klangen interessant. Leider war das Spiel immer schon zu langsam, am Ende ging dann gar nichts mehr. Sehr schade.


Written on 2016-11-14 21:47:15

Confirmed by speckbretzel


Spiel#13 | PBEM 73 Der frühe Vogel kann Reportfile
Gespielt: 2015-06-14Anzahl der Menschl. Spieler: 8
Reportart: ffaenKind of Victory: Conquest
Kindofgame: Sequel Game (more days)
Spielwert: 185
ErgebnisSpielerKillsNationsTeamPunkteExtra PunkteInvest. PunkteNicht erreichte PunkteQuitterBewerte
1RoliDeRush0random11320160hier
1Oddys0random41320350hier
2Braaktar0random27902152hier
2Odoaker0random87902152hier
3hugobaldur0random54802594hier
4Storm0random628018120hier
5SoldatERM0random32005139hier
6Thorgal0random70041144hier

Bemerkung:


Geschrieben am 2015-06-17 07:59:59

Auch wenn ich das Spiel erst spät übernommen habe, hatte ich doch viel Spaß damit. <smiletext0>


Geschrieben am 2015-06-16 19:14:59

Bestätigt durch RoliDeRush


Geschrieben am 2015-06-15 12:21:06

Bestätigt durch Braaktar


Geschrieben am 2015-06-14 21:52:18

Bestätigt durch SoldatERM


Geschrieben am 2015-06-14 21:21:45

Bestätigt durch Thorgal


Geschrieben am 2015-06-14 21:17:18

Bestätigt durch Storm


Geschrieben am 2015-06-14 20:41:14

Bestätigt durch hugobaldur


Geschrieben am 2015-06-14 20:18:48

Match has been reported from RoliDeRush!


Spiel#12 | PBEM 137 - Das Wir gewinnt erneutReportfile
Gespielt: 2015-01-04Anzahl der Menschl. Spieler: 6
Reportart: ffaenKind of Victory: others
Kindofgame: Team-Game
Spielwert: 98
ErgebnisSpielerKillsNationsTeamPunkteExtra PunkteInvest. PunkteNicht erreichte PunkteQuitterBewerte
1Oddys0Inca-Pachacuti1630340hier
2TTopsecret0Korea-Sejong12603134hier
3Eric0Shoshone-Pocatello236275132hier
4Speckbretzel0Zulus-Shaka222225142hier
5PlumBum0Denmark-Harald Bluetooth311175152hier
6chrisdewolf0Maya-Pacal30017162hier

Mapsize / Map / Mod:Klein / Kontinente

Special Settings:Standard / Standard

Kind of Victory:3 Mrd. Jahre alt / niedriger Meeresspiegel

Bemerkung:


Geschrieben am 2015-01-27 21:52:44

Allen ein Danke, die mitgemacht haben


Geschrieben am 2015-01-04 17:57:07

Wie Oddys schrieb ein sehr schönes Spiel. Leider hatte unser Team relativ schlechte Startplätze. Nun ja, der Ausgang was ungewiss. Durch den Angriff der Dänen (Team Winterfell) auf uns stand alles auf der Kippe. Letztlich konnte ein Bündnis mit Team Lichterstaub uns den zweiten Platz sichern. Da Team Lichterstaub komplett in Führung lag haben wir uns mit dem zweiten Platz begnügt.
Auf alle Fälle war es ein schönes und spannendes Spiel. Besonders die Zugdisziplin war sehr gut. Nochmals Danke an alle Mitspieler und meinen Teamkollegen.


Written on 2015-01-04 16:44:11

Title:


Written on 2015-01-04 09:10:40

Title:


Geschrieben am 2015-01-04 08:40:05

Spannendes Spiel mit Langezeit ungewissem Ausgang. Am Diplotisch konnte dann das Spiel aber zu unseren Gunsten gedreht werden. Nach der Vernichtung von Team Winterfell hat Team Sachsen kapituliert da der Vorsprung von Team Lichterstaub nicht mehr einholbar war und Krieg Selbstmord.


Spiel#11 | PBEM 82Reportfile
Gespielt: 2014-04-16Anzahl der Menschl. Spieler: 8
Reportart: ffaenKind of Victory: Conquest
Kindofgame: Sequel Game (more days)
Spielwert: 149
ErgebnisSpielerKillsNationsTeamPunkteExtra PunkteInvest. PunkteNicht erreichte PunkteQuitterBewerte
1Odoaker2England-Elizabeth128814450hier
2RoliDeRush1Aztecs-Montezuma2215122215hier
3Braaktar0Greece-Alexander the Great31511002226hier
4Oddys0Maya-Pacal44103348hier
5Secret S0Celts-Boudicca562625164hier
6pelikopter0Carthago-Dido6324219174hier
7Blooberman0Egypt-RamessesII75022106hier
8Alteran0Inca-Pachacuti80020256hier

Mapsize / Map / Mod:klein/Kontinente

Bemerkung:


Written on 2014-04-18 01:52:48

Confirmed by Blooberman


Geschrieben am 2014-04-16 21:24:09



Geschrieben am 2014-04-16 17:13:11

Bestätigt durch Oddys


Geschrieben am 2014-04-16 17:11:43

Bestätigt durch Oddys


Written on 2014-04-16 15:49:33

Glückwunsch! Aber England gehört verhaftet!


Written on 2014-04-16 15:48:14

Confirmed by Secret S


Geschrieben am 2014-04-16 15:14:48

Bestätigt durch Braaktar


Geschrieben am 2014-04-16 11:16:44

Bestätigt durch RoliDeRush


Geschrieben am 2014-04-16 11:15:57

3 Kontinente. 6 Spieler auf einem, die Engländer auf einem und die Atzteken auf einem.
Am Ende ein 2 vs 3 Spiel, wovon das kleinere Team durch Odoaker dominierte. Dipl. zw. RoliDeRush und Odoaker darauf geeinigt, wenn gegn. Team geschlagen, dann gewinnt der Punktführende.


Spiel#10 | PBEM 42 - Das Wir GewinntReportfile
Gespielt: 2014-01-13Anzahl der Menschl. Spieler: 6
Reportart: ffaenKind of Victory: Conquest
Kindofgame: Team-Game
Spielwert: 109
ErgebnisSpielerKillsNationsTeamPunkteExtra PunkteInvest. PunkteNicht erreichte PunkteQuitterBewerte
1TTopsecret0Carthago-Dido117386220hier
2Oddys0Byzantin-Theodora14403322hier
3Thorgal0Ethiopie-Haile Selaissie21003855hier
4Turgon0Austria-Maria Theresia210105187hier
5noobishtactic0Sweden-Gustav II3355197hier
6Eric0Maya-Pacal3005207hier

Mapsize / Map / Mod:Standart / Europa / Gods&Kings

Bemerkung:


Geschrieben am 2014-01-16 19:14:00

Nach einem langen Aufbauspiel beendete ein kurzer Krieg mit Fregatten und Kanonen das Spiel. Danke an alle Mitspieler
http://www.civforum.de/showth...


Geschrieben am 2014-01-14 13:23:22

Bestätigt durch Eric


Written on 2014-01-14 10:13:53

Confirmed by noobishtactic


Geschrieben am 2014-01-14 07:42:41

Mit Techlead den Welt erobern, was will man mehr.


Geschrieben am 2014-01-13 23:24:30

Bestätigt durch Thorgal


Spiel#9Reportfile
Gespielt: 2013-02-05Anzahl der Menschl. Spieler: 2
Reportart: ffaenKind of Victory: Conquest
Kindofgame: Standard-League-Game (<5 H)
Spielwert: 64
ErgebnisSpielerKillsNationsTeamPunkteExtra PunkteInvest. PunkteNicht erreichte PunkteQuitterBewerte
1Oddys0random1350280hier
2viktorianer0random2003528hier

Mapsize / Map / Mod:Duell / Mischen

Special Settings:An / 4

Bemerkung:


Geschrieben am 2013-02-06 10:22:46

habe mal tradition im mp angeschaut...schrott - wenn die lage nicht gut ist...


Geschrieben am 2013-02-05 19:14:19

Duell mit Vik auf Mischen. Ich mit Spanien er mit Österreich. Friedliches Buildern bis in die Reni und dann mit AMrineschlag Sieg für mich.


Spiel#8Reportfile
Gespielt: 2012-11-03Anzahl der Menschl. Spieler: 3
Reportart: ffaenKind of Victory: Space-Run
Kindofgame: Standard-League-Game (<5 H)
Spielwert: 64
ErgebnisSpielerKillsNationsTeamPunkteExtra PunkteInvest. PunkteNicht erreichte PunkteQuitterBewerte
1Oddys0Siam-Ramkhamhaeng1380250hier
2MuffinMan0France-Napoleon2303325hier
3Mhhkay0Dutch-Wilhelm3005117hier

Bemerkung:


Geschrieben am 2012-11-03 00:18:17

Hammer Spiel und obwohl wir anfangs immer Frieden ausgemacht hatten, spannend bis zum Ende. Eigentlich war von mir ein Kultursieg mit Ausweichmöglichkeit auf Diplosieg angestrebt. Da mir Muffin aber einige Kulturwunder wegbauen konnte und er den Diplosieg ageschaltet hatte, habe ich mich dann umentschieden und mich dem Raumschiffsieg zugewandt. Dabei viel diese Entscheidung erst als er schon knapp 10% Alphabetisierung Vorsprung hatte. Dank des Freiheitsfinishers und hohem Kulturoutpout konnte ich jedoch recht schnell die stärksten SoPos aus rationalismus erwerben wodurch der Abstand immer kleiner wurde und ich am Schluss sogar in Führung ging. Fertig wurde das letzte Teil des Raumschiffs dabei bei uns gleichzeitig, jedoch bei mir in der Hauptstadt, soadss ich es schneller anbauen konnte. Mein Glück war auch das ich genau zum richtigen Zeitpunkt, am Ende, einen GW bekam der mir die letzte Tech gerusht hat, die für das Raumschiff nötig ist, sodass ich direkt weiterbauen konnte. Wäre dies ncht möglich gewesen hätte Muffin wohl gewonnen.


Geschrieben am 2012-11-03 00:09:54

Gleiche Runde Space-Run. Hatte ich noch nie! Oddy hat sein letztes Bautteil in der HS wohl gehabt, ich musste erst es hinbefördern. <smiletext9>
gg <smiletext2>


Spiel#7Reportfile
Gespielt: 2012-08-24Anzahl der Menschl. Spieler: 4
Reportart: ffaenKind of Victory: Points
Kindofgame: Team-Game
Spielwert: 69
ErgebnisSpielerKillsNationsTeamPunkteExtra PunkteInvest. PunkteNicht erreichte PunkteQuitterBewerte
1Rikone0Babylon-Nebuchadnezzar II21185950hier
1Alfer-Star0Aztecs-Montezuma21185950hier
2MuffinMan0Huns-Attila1003310hier
2Oddys0France-Napoleon1002510hier

Mapsize / Map / Mod:Hemisphäre, Winzig

Special Settings:Wütende Barbaren

Bemerkung:


Geschrieben am 2012-08-25 07:52:40

Extrem schlechte Startposi + extrem schlecht gespielt = verloren.


Geschrieben am 2012-08-25 00:27:08

Die neue Datei beinhaltet nicht Teamer! vs/vs gillt nicht dem Teampartner, Reportdatei ändern!


Geschrieben am 2012-08-24 23:30:03

Ich hoffe die Daten können im Nachhinein noch angepasst werden, falls ich jez quatsch mache.

Ansonsten hats aber spaß gemacht <smiletext2>
Gern wieder.


Spiel#6Reportfile
Gespielt: 2012-07-20Anzahl der Menschl. Spieler: 8
Reportart: ffaenKind of Victory: Conquest
Kindofgame: Standard-League-Game (<5 H)
Spielwert: 156
ErgebnisSpielerKillsNationsTeamPunkteExtra PunkteInvest. PunkteNicht erreichte PunkteQuitterBewerte
1MuffinMan0random11260290hier
2viktorianer0random2169962929hier
3Oddys0random35502358hier
4MARKYMARK0random43302082hier
5Zurich0random547475205hier
6ROBOLD0random6192621215hier
7Worf0random71021129hier
8myl_supporter0random8005301hier

Bemerkung:


Geschrieben am 2012-07-22 13:48:54

Bestätigt durch Worf


Geschrieben am 2012-07-21 00:15:42

war nicht sooooo tolll--aber für nen 8 doch zeitweise ganz gut


Geschrieben am 2012-07-20 23:10:40

Steam auf Kriegsfuß, Civ auf Kriegsfuß und extreme Wunderheurerei. Wäre vermutlich noch ein schönes Spiel geworden.


Geschrieben am 2012-07-20 23:08:20

scheiss spiel <smiletext9>


Spiel#5Reportfile
Gespielt: 2012-07-17Anzahl der Menschl. Spieler: 3
Reportart: ffaenKind of Victory: Points
Kindofgame: Standard-League-Game (<5 H)
Spielwert: 57
ErgebnisSpielerKillsNationsTeamPunkteExtra PunkteInvest. PunkteNicht erreichte PunkteQuitterBewerte
1Oddys0Arabia-Harun Al-Rashid17236200hier
2MuffinMan0Russia-Catherine2303120hier
3Schfifty0050Byzantin-Theodora3005103hier

Mapsize / Map / Mod:Klein / Pangäa / God&Kings

Bemerkung:


Written on 2012-07-18 19:34:47

Tja, mein spiel war es nicht! War einsam auf einem riesigen Kontinent und habe nicht daraus gemacht


Geschrieben am 2012-07-18 19:30:04

Früh auf Märkte geforscht, große Städte und dadurch äußerst lukrative Handelswege, die durch Machu und Trait nochmal stärker waren, sowie einige Meeresres. Petra hat dann auch noch einen schönen Boni gegeben. Achja und der Glaubenssatz Zehnt der sich bei zwei 18 Städten einer 12 und einer 8er auch summiert.


Geschrieben am 2012-07-18 08:42:55

Nachdem man mir stendig versucht Bautrupps zu klauen, bin ich darin übergegangen dem gleich zu tun!
Die Kamelbogis sind enorm stark, und wenn man nicht genug Einheiten zur Verteidigung hat und nachproduzieren kann, dann sind selbst Kanonen und Schützen wenig wert dagegen. Die masse macht es eben.^^
Wie hast du die riesen Armee finanziert? Habe dich nie im Minus gesehen.


Geschrieben am 2012-07-17 22:39:16

Bestätigt durch MuffinMan


Geschrieben am 2012-07-17 22:38:31

Nach einem furiosen Start von MuffinMan und einigen kleinen Frechheiten (klauen von Bautrupps ist nicht nett ). Begann sich das Spiel langsam zu meinem Gunsten und vor allem zu Gunsten meiner Kamelreiter zu Wenden. Dank Hit&Run gelang es mir so MuffinMan eine seiner wichtigsten Städte einzunehmen, die ich dank defensiver Wunder auch halten konnte. Mit meinem Kamelreiter wäre wohl auch das weiteres erobern von Städten möglich gewesen. Essenziel war wohl die enorme Produktion meiner HS die es mir ermöglichte Einheiten im Rundentakt zu produzieren und so jeden möglichen Verlust auszugleichen und trotzdem noch jede menge Wunder abzugreifen. <smiletext0>


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